

DANCING WITH STEAM
Numero di Progetto: 2025-1-FR02-KA210-YOU-000349743
Durata del progetto: 01/12/2025 – 31/05/2027
Programma di finanziamento: Erasmus+ KA210 YOUTH
Website: www.euproject.eu/dancingwithsteam
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Unire arte e STEAM: integrare danza e teatro nell’educazione STEAM per rendere l’apprendimento più creativo e coinvolgente.
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Sviluppare le competenze dei giovani: potenziare creatività, pensiero critico, competenze digitali e partecipazione attiva, soprattutto tra i giovani svantaggiati.
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Formare operatori giovanili: offrire strumenti e metodi interdisciplinari per usare le arti performative nell’insegnamento STEAM.
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Favorire la trasformazione digitale: utilizzare tecnologie creative per stimolare l’apprendimento e le competenze digitali.
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Promuovere inclusione e diversità: creare spazi espressivi e accoglienti che valorizzino identità e dialogo interculturale.
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Stimolare la crescita personale: usare la danza per favorire autoespressione, emozioni e sviluppo dell’identità.
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Preparare al futuro: fornire ai giovani le competenze essenziali per affrontare le sfide del mondo moderno.
A1. Study visit in Italia
A2. Study visit in Francia
A3. Workshop performativi interdisciplinari per esplorare le discipline STEAM attraverso linguaggi teatrali e coreutici
A4. Laboratori digitali interattivi di danza e teatro per sviluppare creatività, competenze digitali e collaborazione tra pari
A5. Progettazione e sviluppo di un toolkit educativo che integra approcci STEAM e arti performative per la formazione degli operatori giovanili
Il progetto mira a potenziare le competenze degli operatori giovanili nell’integrare le discipline STEAM con le arti performative, fornendo strumenti e metodi innovativi da applicare nei contesti educativi.
Attraverso attività creative e inclusive, coinvolgerà attivamente i giovani, stimolando il pensiero critico, la collaborazione e l’inclusione sociale.
alcuni dei principali risultati saranno la realizzazione di un corso di formazione su come integrare la danza nelle discipline STEAM e la creazione di un toolkit educativo, pensato per guidare e supportare gli operatori nell’adozione di approcci interdisciplinari tra arte e tecnologia.
Il progetto contribuirà inoltre a rafforzare la cooperazione internazionale nel settore giovanile e ad accrescere la consapevolezza sul valore dell’incontro tra creatività artistica e innovazione tecnologica nell’educazione non formale, garantendo un impatto duraturo nel tempo.


