STITCH – Sustainability through innovation, training, creativity & STEAM horizons

STITCH

Numero di Progetto: 2025-1-IT02-KA220-SCH000353351
Durata del progetto: 01/10/2025 – 31/03/2028
Programma di finanziamento: Erasmus+ KA220 SCH
Website: www.euproject.eu/stitch

  • Sensibilizzare studenti e insegnanti, in particolare nelle scuole secondarie di primo grado, sull’impatto ambientale dell’industria della moda.
  • Integrare l’educazione STEAM per coinvolgere gli studenti in modo creativo e critico nella risoluzione delle sfide legate alla sostenibilità.
  • Educare gli studenti a pratiche di moda sostenibile, promuovendo abitudini come il riciclo, il riuso e l’upcycling.
  • Fornire agli studenti competenze nell’uso delle tecnologie emergenti (stampa 3D, intelligenza artificiale, IoT, tessuti intelligenti) per creare soluzioni di moda sostenibile e migliorare la loro alfabetizzazione digitale.
  • Supportare gli insegnanti nell’integrazione della sostenibilità e dell’approccio STEAM nei curricula scolastici, attraverso percorsi di formazione e strumenti didattici innovativi.
  • Costruire una rete di studenti-leader in grado di promuovere pratiche sostenibili nelle scuole, nelle famiglie e nelle comunità locali.
  • Favorire il lavoro di squadra e lo scambio di idee tra studenti, insegnanti e comunità locali, creando collaborazioni tra scuole, imprese ed esperti di sostenibilità.

WP2 – Sviluppo dell’hub digitale per insegnanti

  • Analisi dei bisogni formativi degli insegnanti sul tema della moda sostenibile

  • Raccolta e selezione di buone pratiche e metodologie didattiche STEAM

  • Progettazione e sviluppo di una piattaforma digitale accessibile per docenti

  • Creazione di contenuti didattici, materiali multimediali e guide operative

  • Test e validazione dell’hub in contesti scolastici reali

  • Formazione pilota per insegnanti sull’uso dell’hub e delle risorse

WP3 – Formazione per studenti su moda sostenibile e competenze STEAM

  • Progettazione di percorsi didattici su moda sostenibile, creatività e tecnologia

  • Realizzazione di laboratori pratici con utilizzo di strumenti digitali (es. stampa 3D, AI, tessuti intelligenti)

  • Coinvolgimento attivo degli studenti in attività di riciclo, riuso e upcycling

  • Organizzazione di workshop interdisciplinari tra scienze, arte e tecnologia

  • Valutazione delle competenze acquisite dagli studenti attraverso prove pratiche e riflessioni

WP4 – Programma “Sustainability Leaders”

  • Selezione di studenti motivati a diventare ambasciatori della sostenibilità

  • Sviluppo di moduli formativi su leadership, comunicazione e sostenibilità

  • Attività di mentoring e tutoraggio con esperti del settore

  • Ideazione e realizzazione di progetti green guidati dagli studenti all’interno delle scuole

  • Condivisione delle esperienze attraverso eventi locali e campagne di sensibilizzazione

  • Creazione di una rete di “Sustainability Leaders” a livello europeo

Il progetto STITCH produrrà risultati concreti approfondendo la comprensione, da parte di studenti, insegnanti e comunità, della moda sostenibile e del suo impatto ambientale. Le scuole adotteranno tecniche di upcycling e riparazione per ridurre gli sprechi tessili, mentre eventi comunitari metteranno in luce le soluzioni di moda sostenibile proposte dagli studenti, promuovendo pratiche ecologiche.

Inoltre, il progetto fornirà risorse educative, come toolkit digitali e piani di lezione, per aiutare le scuole a integrare la sostenibilità nei propri curricula.

Il progetto è perfettamente allineato con le principali priorità dell’Unione Europea. Supporta il Green Deal europeo e il Piano d’Azione per l’Economia Circolare, promuovendo un consumo sostenibile e la riduzione dei rifiuti. Contribuisce anche alla Education for Climate Coalition dell’UE, valorizzando il ruolo degli studenti nel guidare il cambiamento ambientale.

Integrando l’educazione STEAM, il progetto aderisce al Piano d’Azione per l’Educazione Digitale e promuove l’uguaglianza di genere nei campi STEAM, coinvolgendo attivamente le ragazze nell’innovazione sostenibile.